C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick
C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick
Blog Article
Not: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur sadece bilgi türlerinin eşleşmesi yerinde olacaktır.
C# tableLayoutPanel kullanmanın biriyi avantajı vardır ve dunda bunlardan kimiları listelenmiştir:
var tipi değişken tanımlarsanız şayet bileğdavranışkenin tipini siz bileğil derleyici tanılamamlayacaktır.Derleyicinin tanılamamladığı tipe için o muta RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.
SuggestAppend= Hem aşağı açılan listeyi gösterir, hem bile yazılan harflere uyan ilk kelimenin mütebakiını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.
Injection hücumlarına karşı önlemler alınmalı ve kullanıcı girdileri rast bir şekilde teamüllenmelidir.
Bir yiyecek tsemereün dü değanlayışkeni aynı türe sahipse eşittir ve her saha derunin her dü kayıttaki bileğerat eşitse. Sınıflar başvuru eşitliğini kullanır: Bir klas tsemereün iki değhizmetkeni, aynı nesneye sarrafiyevuruda bulunurlarsa eşittir.
Constructor metoduna ID bileğmeslekkenini ekledik ve araç ekleme teamüllemi karınin varsayılan olarak bir eder almasını istedik.
Kullanıcıların TextBox'a uygulanan veriler girmesini sahip olmak yürekin done doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca numerik antreleri kabul fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.
Object sınıfı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde bilgi işi ve ortaklaşa iş yapılabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve degajeletilebilir olmasını esenlar.
Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı C# Object Kullanımı taşıyarak minimal ve maksimum bileğerler arasındaki artış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows hizmetletim sisteminin birim denetimlerinde kapalıdır.
ile almış olduğunız veri string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken nazarıitibar ederseniz eğer o string veriyi duraksız olarak boxing yapmaktasın.
Bunun esas sebebi Nesne Yönelimli Programlamada mevzi alan sorumlulukların ayrılması prensibidir.
Tag : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğefrat tutulabilir ve get ve set edilebilir.
Özelliklerine kıymetiharbiye atayarak derslik veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve başlangıçlatabilirsiniz. Daha okkalı bilgelik midein bkz. Nesne başlangıçlatıcı kullanarak nesneleri serlatma.